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HTML5 之拖放(Drag 和 Drop)

简介拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。先点击一个小例子:在用户开始拖动

元素时执行 JavaScript<p draggable="true" ondragstart="myfunction(

《星球大战:前线》将取消单机模式:没人爱玩

IT之家讯 8月15日消息,《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)将由《战地》系列制作组DICE打造。在游戏中,玩家可以扮演包括风暴士兵、绝地武士等在内的多种角色,还能搭乘陆地和空中的各类载具。

今天,EA高管Peter Moore接受了采访,在被问及《星球大战:前线》的单机模式时,他表示:“很少有人喜欢单人模式,无论是在《战地》还是在《星球大战》中,几乎没人愿意打开单人任务。之前,我们在制作《星球大战:旧共和国》时就进行了数据研究,发现很少有痴迷FPS游戏的单机模式。把制作单人模式的时间省下来,进一步打磨我们的多人模式,也许玩家会更开心。”

Puck.js,一款基于React的开源可视化编辑器

github地址:
https://github.com/measuredco/puck

《星球大战:前线》曝光新玩法“坠落之地”

近日,EA继续为大家曝光了《星球大战:前线》的一个新模式“坠落之地(Drop Zone)”玩法内容介绍。据悉该模式为8V8的PVP对战,反抗军和帝国军需要要抢夺并控制从大气层掉落至地图中心的驾驶舱(pod)。

当玩家找到一个驾驶舱时,要启动装置,一旦一方阵营抢夺了5个驾驶舱,即赢得胜利。若对战超过10分钟,则由抢夺数多的一方获胜。值得一提的是,在对战过程中,若有一个驾驶舱迟迟没有被一方夺走,系统将会发送另一个驾驶舱打破僵局,这时对战中便有两个驾驶舱让玩家发挥策略、并控制它们。目前,新模式“坠落之地”预定会在塔图因、霍斯星、苏鲁斯特星与恩多星上开战。

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