第一节:EaselJS生成游戏动画人物效果
本节中将使用SpriteSheet和Sprite生成HTML5游戏中的动画人物形象使用SpriteSheet定义动画帧相关的图片,并且使用Sprite定义动画人物最后调用Ticker来生成动画效果
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第二节:EaselJS生成人物跟随鼠标移动的效果
控制tick方法,我们可以快速的生成动画人物跟随鼠标的效果,只需要设置动画人物的坐标改变即可,如下:
functiontick(){//charactor.x=stage.mouseX-characterWidth/2;//charactor.y=stage.mouseY-characterHeight/2;//这里使用递增效果来动画设置人物的移动坐标,大家可以修改参数改变移动速度charactor.x+=(stage.mouseX-charactor.x-characterWidth/2)*0.05;charactor.y+=(stage.mouseY-charactor.y-characterHeight/2)*0.05;stage.update();}
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第三节:EaselJS控制游戏人物动画效果
使用Sprite的相关方法play和gotoAndStop可以控制游戏人物的动画效果播放或者暂停,如下:
if((Math.abs(charactor.x-(stage.mouseX-characterWidth/2))<1)&&(Math.abs(charactor.y-(stage.mouseY-characterHeight/2))<1)){charactor.gotoAndStop(0);}else{charactor.play();}
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第四节:EaselJS生成鼠标移动路径图形
使用相关的Shape和Graphics,可以帮助生成鼠标移动的路径,如下:
shape=newcreatejs.Shape();shape.graphics.setStrokeStyle(10).beginStroke("#9fa56e");stage.addChild(shape);
同时需要在tick方法中调用lineto,如下:
shape.graphics.lineTo(stage.mouseX,stage.mouseY);
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了解课程详细,请阅读相关轻视频课程,地址如下:
HTML5画布类库EaselJS生成鼠标控制的游戏动画人物:
http://www.gbtags.com/gb/gbliblist/109.htm