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jQuery插件大全与特效教程

MFC界面库BCGControlBar v32.0 - 对话框、仪表盘控件升级

亲爱的BCGSoft用户,我们非常高兴地宣布BCGControlBar Professional for MFC和BCGSuite for MFC v32.0正式发布!新版本支持Windows 11、增强功能区简化模式、改进控件外观等,以及其他新功能和改进。

Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结

本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:

1.架构设计

2.原生插件/平台交互

3.版本与补丁

4.用脚本,还是不用?这是一个问题

5.资源管理

6.性能优化

7.异常与Crash

8.适配与兼容

9.调试及开发工具

10.项目运营

1、架构设计

touch-action踩坑_touch+

使用css touch-action的原因

在其官方的说明中:是否,以及以何种方式,给定的区域,可以由用户通过触摸屏操作(例如,通过平移或缩放内置的浏览器功能)

但我最初并不是因为这个来使用它的,后续会补充一篇使用这个特性做出来的效果。我用这个属性是因为自己在使用antd-mobile的走马灯时候,在控制台代码警告,内容是这样的:

[Intervention] Unable to preventDefault inside passive event listener due to target being treated as passive. See…

iOS - GitHub干货分享(APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD)

好长时间没更新博客, 是时候来一波干货分享了;APP引导页话不多说每一个APP都会用到,分量不重但是不可缺少,不论是APP的首次安装还是版本的更新,首先展现给用户眼前的也就只有它了吧,当然这里讲的不是APP引导页的美化而是APP引导页的高度集成, 一行代码搞定APP引导页是不是太夸张?下面我们就来看一下吧!

(一)先上GitHub连接,给大家节省时间(分享是一种美德,Star是一种鼓励; PS:大家别忘了抽出一秒钟的时间点击GitHub右上角的小星星Star一下, 鼓励一下集成SDK的人😄 ):

在 OC 中实现消息的一箭双雕_oc的消息机制

很惭愧,标题很浮夸,其实就是消息转发啦。想这个标题想了很久,本想着取个形象生动有意思的标题,不想水平不够,于是就搞了这么个奇怪的名字出来。但今天这篇博客的确有那么点一箭双雕的意思。

摆事实,讲道理。我们先看这么一个场景。我正在写一个自定义的 TableView 滚动条,可以实时显示当前 Cell 的编号,比原生的黑条更具可视性。

实现原理也很简单,KVO 监听 contentOffset 然后根据 public func indexPathForRowAtPoint(point: CGPoint) -> NSIndexPath? 返回的 indexPath 显示编号。contentOffset , contentSize 倒是可以用 KVO,可是否正在滚动、是否正在减速、手指是否离开这些特征尽管有 tracking,dragging,decelerating等属性可以获取,但是无法 KVO ,也就是不能实时获取了。所以只能在回调方法:

iOS文本编辑控件UITextField和UITextVie

记录一个菜鸟的IOS学习之旅,如能帮助正在学习的你,亦枫不胜荣幸;如路过的大神如指教几句,亦枫感激涕淋!


细心的朋友可能已经注意到了,IOS学习之旅系列教程在本篇公众号的文章中,封面已经换成美女图片了,程序员的福利有木有!!!


这是亦枫将在微信公众号 [技术鸟] 的IOS系列文章中采取的路线。看文章,学技术,眼睛累了马上点击大图看美女,这难道就是传说中的养眼吗!!!

高效图片轮播,两个imageView实现

本文是投稿文章,作者:codingZero

导语

在不少项目中,都会有图片轮播这个功能,现在网上关于图片轮播的框架层出不穷,千奇百怪,笔者根据自己的思路,用两个imageView也实现了图片轮播,这里说说笔者的主要思路以及大概步骤,具体代码请看这里,如果觉得好用,请献上你的star。

该轮播框架的优势:

  • 文件少,代码简洁

  • 不依赖任何其他第三方库,耦合度低

你真的了解iOS代理设计模式吗?_ios 代理实现

本文是投稿文章,作者:刘小壮

在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数。这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识。我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙。写的有点多,但都是干货,我能写下去,不知道你有没有耐心看下去。本人能力有限,如果文章中有什么问题或没有讲到的点,请帮忙指出,十分感谢!

iOS中消息传递方式

在iOS中有很多种消息传递方式,这里先简单介绍一下各种消息传递方式。

令人惊叹的复杂之美:如何做一个iOS分形App?

CSDN移动将持续为您优选移动开发的精华内容,共同探讨移动开发的技术热点话题,涵盖移动应用、开发工具、移动游戏及引擎、智能硬件、物联网等方方面面。如果您想投稿、参与内容翻译工作,或寻求近匠报道,请发送邮件至tangxy#csdn.net(请把#改成@)。

本文出自:WeheartSwift,译文出自:开发技术前线,译者:alier1226

介绍

在这个教程中,我们会做一个可以渲染Mandelbrot Set的应用程序,我们可以缩放和平铺它来看分形那令人惊叹的复杂之美。最终的结果可查看小视频。

iOS视图生命周期简介_ios视图的生命周期

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