编辑导语:在交互设计时,需要结合不同的用户需求去运用不同合适的组件。滑动输入条作为一个输入数值的组件,却鲜少给用到。这篇文章里,作者将会详细介绍“滑动输入条”以及设计注意点。
当新手设计师想帮助用户完成选择任务时,往往第一反应会往「radio button」与「check box」的方向去思考交互设计。
2025年05月11日
编辑导语:在交互设计时,需要结合不同的用户需求去运用不同合适的组件。滑动输入条作为一个输入数值的组件,却鲜少给用到。这篇文章里,作者将会详细介绍“滑动输入条”以及设计注意点。
当新手设计师想帮助用户完成选择任务时,往往第一反应会往「radio button」与「check box」的方向去思考交互设计。
2025年05月09日
C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。
数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。
2025年05月09日
2025-04-30:字典序最小的合法序列。用go语言,给定两个字符串 word1 和 word2。
2025年05月09日
字符串逆序这件事,说难也难,说简单也简单。前端开发嘛,天天和字符串打交道,处理这种需求也是家常便饭。今天咱们就来聊聊,怎么把一个字符串倒过来写
2025年05月09日
def max_even_o_substring(s):
n = len(s)
max_len = 0
# 遍历所有可能的子字符串
for i in range(n):
count_o = 0
for j in range(i, i + n):
# 使用模运算处理环形字符串
if s[j % n] == 'o':
count_o += 1
# 如果 'o' 的数量是偶数,则更新最大长度
if count_o % 2 == 0:
current_len = j - i + 1
if current_len > max_len:
max_len = current_len
return max_len
# 读取输入
s = input().strip()
# 计算并输出结果
print(max_even_o_substring(s))
2025年05月09日
今天刷codewars的题目的时候碰到一个通过js来实现字符串转base64的题目,base64虽然在js或nodejs中经常用,但是我还真没有仔细去看过原理以及如何实现,这回绕不过去了,赶紧找了找资料看了下。
2025年05月09日
String、StringBuffer 和 StringBuilder的接口实现关系:
String:字符串常量,字符串长度不可变。Java中String 是immutable(不可变)的。用于存放字符的数组被声明为final的,因此只能赋值一次,不可再更改。
StringBuffer:宣称线程安全的字符串变量(Synchronized,即线程安全,multiple threads cannot access it simultaneously,可将字符串缓冲区安全地用于多个线程)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用 StringBuffer,如果想转成 String 类型,可以调用 StringBuffer 的 toString() 方法。
2025年05月09日
def find_split_points(s):
total = sum(ord(c) for c in s)
if total % 3 != 0:
return "0,0"
target = total // 3
n = len(s)
sum1 = 0
first = -1
second = -1
# 寻找第一个分割点
for i in range(n):
sum1 += ord(s[i])
if sum1 == target:
first = i
break
if first == -1 or first >= n - 2:
return "0,0"
# 寻找第二个分割点
sum2 = 0
for j in range(first + 1, n):
sum2 += ord(s[j])
if sum2 == target:
second = j
break
if second == -1 or second >= n - 1:
return "0,0"
# 验证第三部分
sum3 = sum(ord(c) for c in s[second + 1:])
if sum3 == target:
return f"{first + 1},{second + 1}"
else:
return "0,0"
# 读取输入
s = input().strip()
# 计算并输出结果
print(find_split_points(s))